隱居遊戲界
2017年8月4日 星期五
多國語系-大量本文的處理問題
最近在工作上的專案因為使用了多國語系的功能,所以需要處理大量文字,但同時也造成了遊戲初始開啟時,卡偵的情況很嚴重。所以需要好好思考一下,要怎麼優化這個小地方。
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2017年8月2日 星期三
遊戲企劃:勇者故事 ( 前言雜記 )
『勇者故事』-----
預計平台:PC、Android、ios
前言:
勇者故事,看似是個老套的日式RPG遊戲名稱,實際上這次我想著墨的點在"
故事
"上。
這邊的故事,不是指角色扮演中的劇情,而是偏向"
文章
",與其說是遊戲,不如說是包裝成遊戲的APP吧!
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